新華社蘇州10月1日電(記者朱翃 王恒志)十一國慶期間,一場(chǎng)電子競技的盛會(huì )在太湖之畔展開(kāi)。2018-2019賽季的世界電子競技運動(dòng)會(huì )(WESG)于10月1日在蘇州高新區文體中心鳴鑼開(kāi)賽。經(jīng)過(guò)近3個(gè)月、全國22個(gè)賽區、1.5萬(wàn)余名參賽選手的角逐,最終300多名電競高手匯聚在此,在未來(lái)三天時(shí)間里,為爭奪中國區的晉級名額而激戰。
與前兩屆WESG不同的是,今年的賽事項目設定有所增加。除了刀塔2、星際爭霸2、爐石傳說(shuō)和CS:GO四大經(jīng)典項目之外,本屆賽事還增加了《虛榮》和《實(shí)況足球》兩大項目?!半S著(zhù)《虛榮》和《實(shí)況足球》項目的加入,WESG實(shí)現了電競項目從主機平臺到移動(dòng)平臺的全覆蓋,使得賽事平臺更為完整?!卑⒗矬w育電子體育部副總經(jīng)理張銳表示。
值得一提的是,新增設的《實(shí)況足球》項目還吸引到了兩支老牌中超俱樂(lè )部派隊參加——天津泰達和重慶當代兩家俱樂(lè )部旗下的電競分部派出了代表隊前來(lái)參賽。
在開(kāi)幕式之前的媒體通氣會(huì )上,張銳介紹說(shuō),去年阿里體育率先在電子競技領(lǐng)域開(kāi)創(chuàng )了“城市申辦制”的辦賽模式,今年這個(gè)模式讓人看到了欣喜的結果,僅廣東賽區就有18個(gè)地級城市、5000名選手參與。
談及WESG未來(lái)的發(fā)展時(shí),張銳表示說(shuō):“與傳統體育相結合是阿里體育電子競技的新方向,未來(lái)阿里體育會(huì )在無(wú)人機和機器人等新的電子體育項目上逐漸發(fā)力?!?/p>
世界電子競技運動(dòng)會(huì )(WESG)是阿里體育在2016年打造的一項世界級賽會(huì )制電競大賽,阿里體育平均每年在WESG投入超過(guò)1.5億元人民幣,其中包含全年550萬(wàn)美元的高額獎金,首屆WESG吸引了全球超過(guò)125個(gè)國家和地區的選手參與。
原標題:第三屆WESG中國總決賽開(kāi)幕 中超俱樂(lè )部派隊參賽
